Playtime Brugge

In 2022 werden we uitgenodigd door de organisatie Playtime om in de stadsschouwburg te Brugge enkele kamers in te richten tijdens hun gamefestival. Het tweejaarlijks festival biedt onder andere een platform en testpubliek aan voor onafhankelijke Belgische gameontwikkelaars. In samenwerking met Howest gaan er ook panelgesprekken door over storytelling in games. Met Multiplay richtten we een gameroom in met als thema ‘Gamen in het jaar 2002’ en een museaal gedeelte waar we een antwoord proberen bieden op de vraag “kunnen videogames als kunstvorm gezien worden?”. Voor dit laatste deel deden we ons eigen onderzoek en maakten we reportages die te zien waren op eigen gemaakte videokiosken! Naast de inrichting van de ruimtes organiseerden wij ook verschillende workshops rond programmeren en game-design.